Hanwha Life Esports(HLE) 喺 Worlds 2026 瑞士制第四輪(Swiss R4)斷頭台組,以系列賽 2:0 擊敗 G2 Esports,瑞士戰績升上 2–2,保留第五輪爭八強機會。G2 則跌至 1–3,結束本屆瑞士制旅程。比賽喺美國德州 Allen 嘅 Credit Union Event Center 舉行;開波參考約香港時間 10/31 07:00(韓時約 08:00)。


官方帳號 @lolesports 完場即確認 HLE 以 2–0 繼續前進;LCK 官方亦同步寫下 2–2 續命口徑。HLE 戰隊帳號則用「Another battle won」慶祝,並表示會把勝利氣勢延續落去。下一場對手已抽到同屬 2–2 組嘅 BLG——呢篇先把主線停喺 HLE–G2 嘅 RESULT;抽籤同三場生死戰嘅合包,可讀瑞士第五輪整理。
「Another battle won…승리의 기세를 이어가겠습니다」
譯:又贏一仗……會把勝利氣勢延續落去。
圖/比分卡預留|HLE 2:0 G2|HLE 2–2|G2 1–3|HKT 07:00
第一局:Zeus 卡桑堤把節奏執返手
據 Inven Global 27971:第一局開波其實係 G2 較主動。對方先喺叢林入侵攞到兩殺,再喺底欄 3v3 抓住 HLE 輔助 Delight 嘅阿利斯塔。HLE 之後靠阿利斯塔游中,抓到 Caps 嘅卡莎碧雅,先喘返一口氣。中段再有一波連續折損,場面幾乎要失控,但上路 Zeus 嘅卡桑堤及時打出單殺,把傷害壓低,亦成為後續反打嘅轉折點。
打野 Kanavi 嘅李星其後把卡莎碧雅踢入己方陣型兌現擊殺;即使 G2 喺邊線抓到卡桑堤,HLE 仍完美反打針對 ADC Gumayusi 庫奇嘅切入,把經濟同地圖差再拉開。中路 Zeka 嘅辛德拉喺巴龍前只交出自己、換到一次 Ace 之後,HLE 直接推線收掉第一局。換言之,G1 嘅敘事核心唔係單方面輾壓,而係 Zeus 把幾乎塌掉嘅前中期執返手,再由中野同庫奇擴大勝勢。
圖/Riot Games(經 Inven)提供
第二局:路西恩+米利歐開線,斯溫 1v3 撐住
第二局雙方早段各取節奏。據 Inven Global 27972,Kanavi 改拎嘉文四世先打底欄;G2 打野 SkewMond 嘅姬亞娜則伏擊上路,兩邊各取一血。隨後 Gumayusi 嘅路西恩搭配 Delight 嘅米利歐打出雙殺回應;G2 上路 BrokenBlade 嘅卡蜜兒亦有單殺入帳。G2 試圖針對 Zeus 嘅 Ambessa,反而被 HLE 一次掃走三人,節奏開始單向傾斜。
成型之後,Zeka 嘅斯溫喺邊線硬撐 1v3,成為系列第二局最搶眼嘅中路畫面之一。G2 其後對 Gumayusi 路西恩發動中路潛水,Ambessa 及時到場令 G2 再折兩人;再追斯溫亦只做成一換一。約 21 分團戰,HLE 打出 Ace(僅交出 Ambessa),Ambessa 喺前線抵住對方衝擊,換到大部隊進場。HLE 再拿下海克斯科技龍魂同巴龍;G2 僅剩嘅希望卡蜜兒喺邊線倒下之後,HLE 以斯溫為核心推進結束比賽,系列賽定格 2:0。
「Zekayusi masterclass」
譯:Zeka+Gumayusi 嘅大師級演出。
官方賽後亦用「Zekayusi」把中路同 ADC 綁埋一齊點名——呢個 buzz 會喺 Gumayusi 路西恩熱話稿再拆,本文只保留一句交叉:第二局唔止係單人秀,而係中下同上路 Ambessa 一齊把局型鎖死。
賽後溫度:虎撲評分同 Zeus 一句
韓文討論板轉載嘅虎撲選手評分卡(系列 G2 0–2 HLE)入面,Zeka 9.2 對 Caps 2.3 形成最刺眼嘅中路對照;Zeus 9.1 亦高企,Kanavi 7.4、Delight 7.2。Gumayusi 7.6 喺板上被覺得偏低——有留言指第二局實際係底欄先爆開,唔理解點解分數冇再高。呢啲係粉絲評分同留言溫度,唔等於官方頒獎或正式 POS。
Zeus 賽後短訪有一句被廣傳:
「G2한테 좀 안쓰러웠거 같습니다, 저희팀을 만나게 돼서」
譯:有啲對唔住 G2,因為要對到我哋隊。
語氣偏禮貌;板上另有人討論 G2 卡蜜兒/加里歐組合嘅執行問題,例如大招用法同陣容兌現。呢度只記一句氣氛,唔再炒人身,亦唔把討論板嘲諷寫成賽評結論。
之後點睇
HLE 以 2–2 進入瑞士最終輪,對手係 BLG;G2 結束旅程。對想追 LCK 線嘅讀者,而家可以記低三層資訊:第一層係比分同續命狀態(2:0、2–2);第二層係 G1 卡桑堤扭轉、G2 路西恩/斯溫鎖局;第三層先至係評分卡同短訪金句。搜 HLE 2-0 G2,主線仍然係 HLE 續命、下一場先至係八強門票戰。
把官方賽果、Inven 兩局敘事同瑞士戰績放埋一齊讀,會更清楚今場位置:HLE 仲未上岸八強,只係成功由 1–2 爬返 2–2;真正決定能不能入淘汰賽嘅,係同 BLG 嗰場生死 Bo3。
