Play-In 仲有三日先開波(10 月 15 日洛杉磯),但 LPL 四隊——Anyone’s Legend(AL)、Bilibili Gaming(BLG)、TOP Esports(TES)、Invictus Gaming(IG)——已經全部直通瑞士輪(Swiss Stage)。對香港同華語讀者嚟講,真正要鎖日曆嘅係 10 月 18 日 Swiss Round 1 抽籤,同 10 月 23 日 喺德州 Allen 開打嘅主舞台。
呢篇唔重複 T1 路線拆解,亦唔再寫 Play-In 對陣預告——焦點只有一個:LPL 四隊各自落喺邊個 Tier、Round 1 可以抽到邊啲隊、點樣讀 3 勝晉級路徑。

時間軸先對齊:抽籤喺 Play-In 之後
根據 LoL Esports 官方 Worlds 2026 Primer,賽事分三段:
- Play-In:10 月 15–18,洛杉磯,四隊雙敗淘汰,全程 Bo5,得冠軍進 Swiss
- Swiss Stage:10 月 23–31,德州 Allen,16 隊;先攞 3 勝晉級八強,攞 3 敗出局
- Knockout:11 月 3–14(決賽 11 月 14 布魯克林)
Initial Swiss Stage Draw 定喺 10 月 18 日——即 Play-In 決出第 16 席之後。換言之,未來幾日睇 FURIA–MVK、C9–KC,同時亦係喺等「LPL 四隊首戰對手池定稿」。
香港時間提醒(約數,最終以官方賽程為準):
- Play-In 日場多喺凌晨約 2 點 HKT開波
- Swiss 首兩日(10/23、10/24)官方標示約美中午 12 點 CDT 起——換算香港約係翌日凌晨 1 點開始連場
- 10/28–30 部分場次再開晚約三小時(約凌晨 4 點 HKT段)
Pick’ems 方面,官方寫明 Swiss picks 會喺 10 月 18 開放、10 月 23 首場前 lock——抽籤當日就值得開 client 落注。
點解 LPL 四隊全部直通 Swiss?
今屆 LCK 同 LPL 各派四隊,而且第四種子亦唔使再打 Play-In。賽事媒體整理指出:HLE 奪得 MSI、BLG 打入決賽,令兩個賽區都鎖定額外席位;最終 LPL 四席由季後賽/積分路徑產生——AL 為聯賽冠軍一號種子,BLG 以積分等路徑入圍,TES 同 IG 經資格賽上下半區決出三、四號種子(具體名次敘事以官方賽區公告為準)。
結果就係:AL、BLG、TES、IG 四隊全部由 10 月 23 日起喺 Allen 開波,唔使先捱 Play-In 凌晨場。
Swiss Round 1 規則:Tier 對碰+同賽區回避

官方將 16 隊分成四個抽籤層(Tier):
- Tier 1:GEN、AL、TLAW、G2
- Tier 2:LOS、TSW、HLE、BLG
- Tier 3:LYON、MKOI、T1、TES
- Tier 4:CFO、IG、DK、Play-In 冠軍
Round 1 規則好清楚:Tier 1 對 Tier 4、Tier 2 對 Tier 3;而且同賽區戰隊 Round 1 唔會互碰。Round 2 起改為同戰績隨機配對,允許同區對決,亦唔會重逢已交手對手。後續抽籤日為 10/23、10/24、10/26、10/30。
格式上,Swiss 前段多為 Bo1,決定晉級/淘汰嘅關鍵輪次會用 Bo3(細節以當日賽程同規則書為準)。要出線:3 勝;出局:3 敗。
LPL 四隊首戰對手池(已扣同區回避)

AL(Tier 1)——理論上最「舒服」嘅開局層
AL 作為 LPL 一號種子,落喺 Tier 1,Round 1 對手來自 Tier 4。同區 IG 會被回避,因此實際對手池係:
- CTBC Flying Oyster(CFO,LCP)
- Dplus Kia(DK,LCK)
- Play-In 冠軍(C9/KC/FURIA/MVK 其一,10/18 先決出)
資訊向讀法:AL 開局大機率面對「非頂級種子」或剛打完 Play-In 嘅隊伍,理論優勢明顯;但 Swiss 係 Bo1 開局,任何一場失手都會即刻跌入 0-1 壓力組。媒體整理嘅 AL 常見首發為 Breathe/Tarzan/Shanks/Hope/Kael(待核實,正式名單以賽區/戰隊公告為準)。
BLG(Tier 2)——對手池含衛冕軍 T1
BLG 喺 Tier 2,Round 1 對手來自 Tier 3。同區 TES 回避,實際對手池:
- LYON(LCS)
- Movistar KOI(MKOI,LEC)
- T1(LCK)
呢個池嘅波動最大:抽到 LYON/MKOI 同抽到衛冕軍 T1,開局難度差好遠。BLG 粉絲最需要盯 10/18 抽籤結果——唔係「會唔會出線」嘅哲學題,而係「第一場要唔要即刻硬碰韓華以外嘅 LCK 名額」。
TES(Tier 3)——向上打 Tier 2 強隊
TES 喺 Tier 3,Round 1 對手來自 Tier 2。同區 BLG 回避,實際對手池:
- LOS(CBLOL 一號種子,10/10 決賽 3-2 擊敗 FURIA 直通 Swiss)
- Team Secret Whales(TSW,LCP)
- Hanwha Life Esports(HLE,LCK;MSI 冠軍背景)
讀法:TES 開局要面對「另一個賽區二號/一號種子層」。抽到 HLE 會係極高難度 Bo1;抽到 LOS/TSW 則相對可打,但仍唔能當免費勝——Swiss 冇小組賽「打獲」空間。
IG(Tier 4)——一出場就可能撞 GEN/G2
IG 喺 Tier 4,Round 1 對手來自 Tier 1。同區 AL 回避,實際對手池:
- Gen.G(GEN,LCK 一號種子)
- Team Liquid Alienware(TLAW,LCS)
- G2 Esports(G2,LEC)
呢個係 LPL 四隊入面開局風險最高嘅位置:抽到 GEN 或 G2,0-1 開局機率唔低;抽到 TLAW 則係「可搏」局。IG 嘅 Swiss 劇本往往唔係 3-0 童話,而係點樣喺 1-2/2-2 區打出決定性 Bo3。
同 Gen.G/HLE 對照:點解要分開睇 LPL 地圖
LCK 側,Gen.G 同樣喺 Tier 1(對手池理論上係 CFO/IG/Play-In 冠,並回避同區 DK);HLE 喺 Tier 2(對手池理論上係 LYON/MKOI/TES,並回避同區 T1)。換言之:
- AL 同 GEN 都喺「向下打 Tier 4」嘅開局層,但唔會喺 Round 1 互碰
- BLG 同 HLE 都喺 Tier 2,Round 1 各自回避同區 Tier 3 隊友
- 真正可能提早出現嘅「東西對撞」,要等到 Round 2 起同戰績池——或者 IG 開局就抽中 GEN
媒體整理嘅 Gen.G 常見首發為 Kiin/Canyon/Chovy/Ruler/Duro(待核實)。呢度只作對照,唔預測比分。
3 勝出路:LPL 四隊各自嘅「壓力曲線」
用資訊向方式寫,唔發明勝場:
- AL:開局層最有利,目標可以放喺搶 3-0/3-1;真正風險係 Bo1 冷門同後續 2-0 池撞上 GEN/G2/HLE 等強隊
- BLG:抽籤方差最大——T1 開局 vs 西部二線開局,會直接改變成 3 勝路徑長度
- TES:開局向上打,較易落入 1-1 中游;關鍵係有冇能力喺 Bo3 淘汰/晉級輪穩定發揮
- IG:開局最硬,務實目標係避免連敗出局,爭取打進 2-2 生死戰
八強產生後,10 月 31 日會再抽四分之一決賽:兩個 3-0 隊伍會隨機對上兩個 3-2 隊伍,其餘四隊互抽——呢個亦係點解 Swiss 戰績(尤其 3-0)仍然有種子價值。
香港讀者可以點用呢張「地圖」
- 10 月 15–18:Play-In 決定 Tier 4 最後一席,間接改寫 AL/IG 對手池
- 10 月 18:Swiss Round 1 抽籤——對住上文四個對手池核對結果
- 10 月 18 起:開 Pick’ems Swiss 預測;10 月 23 首場前 lock
- 10 月 23 起:Allen 凌晨場,按戰績池追 AL/BLG/TES/IG 各自爬升
一句總結:LPL 唔係一條隊去探路,而係四條隊同時喺四層抽籤位開局——讀 Swiss,先讀自己嘅對手池,再講遠景。正式對陣以 10 月 18 日官方抽籤為準;本文只整理公開規則同分層名單,唔預測比分、唔發明賽果。
